个人见解:
优先级最高的是3级据点,在其他大佬攻略里有说过。打赢会获得永久技能卡牌,很重要的卡牌,有时能起死回生。第一次如果打输不要怕,接着打,敌军的兵数是会被消耗的。选择自己着重升级兵种最有益的卡牌,比如战车骑兵的冲锋卡,能原地冲锋造成大量伤害。
1、2级据点获取的都是临时卡牌,使用后就失效了。如果是在打3级据点前或是打城市前可以打,留着临时卡牌关键战发挥作用。
3.最后
前期获取粮草优先,逐步提升兵种等级,中后期有多余粮草可以用间,少探索。
我这篇主要还是针对萌新的,如有错漏欢迎大佬们指出。
一开始我也是满脸懵被劝退,后自己强行sl才明白大致思路。
我还是希望,战役能够密切结合大臣的战役政策来设计,比如某些大臣能够轻度影响探索的减益效果,或是通过一定代价能取消减益效果,让我们不再单凭运气或是强行sl才能通关,这才有策略可言。
否则这种模式在通关拿完所有奖励后,很多人基本不会再碰。
因为通关路径太直了,玩法很枯燥。
附上我强行sl几个小时的最后...
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