
迪卢克E技能的3段火元素攻击是单独计算元素附着的,无视元素附着内置CD,因此三段E都是可以打出元素反应的。
多段E技能的好处就是可以和普攻组成连招,相互取消前后摇。两段E之间可以衔接1A、2A或是3A都行,没太大差别,快速EA的好处就是可以尽早吃满魔女4件套的效果;衔接3A的好处就是可以流畅的输出,使得两个E技能之间的真空期缩小。
不过实际的连招还是得根据角色的命座以及实战情况随机应变。有了4命之后,为了稳定吃到4命效果的加成,可以选择AEAAAEAAAEAAA的连招,两次E之间得间隔2-3下普攻才行。同时有了6命之后,因为E技能不再重置普攻段数,所以一般在打出第四段普攻后会选择直接衔接E技能,因此连招可以是AEAAEAEAA;或者为了能吃到4命的增伤效果,也可以选择AAEAAEAAAEA的连招。

E技能产能方面,迪卢克每段E技能命中敌人时都有概率产出1-2颗火元素微粒,3段E总共可以产出3-5颗火元素微粒。
因为E技能可以比较稳定的打出反应,且伤害倍率还不错,因此天赋加点上E技能是迪卢克的副加天赋。
元素爆发·黎明
迪卢克开大时会先产生一个很强的气场,具有极高的削韧效果,大招能将体型较小的敌人直接推开。因为该气场具有削韧效果,是可以直接触发莫娜大招的,以及对矿物有削减效果。

大招的伤害分为三部分:初始的斩击伤害、火之鸟飞行过程的持续伤害,以及行进结束时的爆裂伤害。三种伤害共享内置CD,但一般情况下也就只有初始的斩击伤害能打出反应,后续的伤害或是命中不到敌人,或是被推太远了挂不上水元素,很难打出反应。大招动画时间2秒,火之鸟飞行时间也约2秒。
大招的总倍率是很高的,但很多情况下都只能吃到部分伤害。且推走的小怪若没有击杀掉的话,还得额外花时间去追击,所以问题点也是很多的。

大招的另一个重要作用就是可以让迪卢克获得火元素附魔,使得普攻也能打出火元素伤害。本身大招给的火附魔时间为8秒,角色60突破之后,额外增加4秒,也就是12秒,与大招冷却时间一致。此外,大招给的火附魔效果不会随角色退场而重置,所以迪卢克开大之后也是可以随意切人的。
大招所需能量为40,在双火队里大招充能完全没有压力。
20突破天赋·永不休止

迪卢克的输出不依赖重击,因此该天赋唯一的用处可能也就是用来挖矿吧!
60突破天赋·熔毁之翼

有了该天赋的加成之后,迪卢克基本就是全程火附魔,并且能一直享受到天赋加成的20%火元素伤害。
生活天赋·晨曦的传统

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