6命班尼特对迪卢克的提升只能说是锦上添花,但说不上是质变。真爱党可以选择点,一般玩家还是不建议点该命座的。(不过前提是你得抽到这么多班尼特才行)

五.角色出装推荐
本节讨论一下迪卢克的出装选择,包括圣遗物和武器。
圣遗物选择
如果你打算练迪卢克,那么魔女4件套就是圣遗物毕业的唯一选择。不过魔女本确实很坑,有的人至今还在其中沉沦;有的人已经看开了,比如说我!!!

魔女套,又叫迪卢克套,因为当前的火系主C,仅迪卢克一个人可以正常吃满魔女4的被动(偷偷说一下,可莉狂按E也可以)。魔女4的火伤加成效果是在使用E的瞬间就已经体现在角色面板里了,所以迪卢克第一段E的伤害其实就已经吃到了1层魔女被动的加成火伤。魔女4被动3层叠满有22.5%的火元素伤害加成,2件套还有15%,共计37.5%的火伤加成。迪卢克正常输出的话,该加成效果是可以当做常驻加成的。此外,4件套效果还有反应系数加成,其中蒸发、融化系数加成为15%,相当于80点元素精通带来的加成。所以说,魔女4对迪卢克的整体提升还是相当大的。
圣遗物主属性
沙漏:攻击百分比/元素精通
杯子:火元素伤害加成
帽子:暴击率/暴击伤害
圣遗物副属性:双暴>元素精通、攻击百分比>攻击力
因为有魔女4件套被动的加成,元素精通的收益在120左右就比较饱和了,一般情况下都建议副属性去堆元素精通。在精通不高的情况下,副属性里元素的优先级是要高于攻击百分比的。武器带狼末或无工之剑,有足够的攻击力保证之后,是可以选择带精通沙漏的,但精通沙漏和攻击沙漏整体差距不大。其他武器的话,还是建议带攻击沙漏,输出更为稳定些。

武器选择
考虑持续的蒸发伤害,以及班尼特大招的攻击力加成,计算下来各武器的期望伤害差距如下

在有了高额的攻击力加成之后,高爆伤加成的赤角在伤害方面有着一定的优势,但其被动对迪卢克提升太小,所以精炼带来的提升不高,比不过同精炼的狼末。同时,不缺攻击力之后,螭骨剑这把暴击加成、以及高伤害加成的武器同样有着很高的地位。
上图计算的是迪卢克全程站在班尼特大招中的情况,实战中因为各种影响,吃到班尼特大招加成的时间是有限的。在不考虑班尼特大招的攻击力加成或是队伍中没有班尼特的情况下,狼末、无工等攻击加成的武器优势就体现出来了。下图为不计入班尼特大招加成时候的期望伤害对比

所以综合下来,狼末依旧是目前最适合迪卢克的武器,虽然被动的触发有空窗期(触发后持续时间12秒,30秒只能触发一次),但其带来的加成是全队的,可以拐队友;其次是赤角石溃杵以及保持被动的螭骨剑;然后是无工之剑。没有上述武器的玩家可以选择商城换一把黑岩斩刀,或是暂时用试作古华也行。

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