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纪元1800《Anno1800》物流系统攻略


整个饼的生产速度是(P×a×N2)吨/分钟,每辆小车的运输效率是(R/T)吨/分钟,那么整个饼所需要的装卸载坡道总数就是(P×a×N2)/(R/T)个,它也等于N1×b,整理一下就可以得出上面这个仓库数量计算公式

在一个饼里面,P、a、N2、b这几项都是固定的,关键在于T和R的取值

T=2×t1+t2+t3

这个里面t3直接等于0.33分,t1和t2都在变化不好下定论,根据经验性总结,在一个仓库数量适当,工厂与仓库之间距离也适当的情况下,整个T的取值在0.5左右比较合适

至于R的取值,根据经验性总结,对于基础生产率1吨每秒的工厂来说,在一个仓库数量适当,工厂与仓库之间距离也适当的情况下,R的取值大约在1.25到1.35之间较为合适(以前我的计算过于保守,R我都是按照1吨来进行计算的)

本节实践案例展示

这里我以我一个橡胶岛的单工会26橡胶园为例,工会插卡:园艺师+树艺家+奇迹犁,加上拖拉机加班,再配合文化模块,生产力是470%

要判断所有26个橡胶园有没有停产很简单,具体方法是打开统计页面的生产选项,查看橡胶的生产情况,若是能长时间保持草绿色的生产力不变表示能带起来,如果出现墨绿色的“虚假生产力”,则表示发生了停产,仓库不够还要再加,或者是仓库距离工厂距离过远需要拉近距离

我们先试试11个仓库能不能带起来这26个橡胶园呢?

经过一段时间,发现橡胶实际生产力出现了下滑

再增加1个仓库,看看12个仓库行不行

答案是肯定的,即使仓库上方经常出现红色惊叹号,但是经过30分钟的等待,生产力未出现任何波动

我们取T=0.5,R=1.3来带入上面的仓库数量计算公式,得出N1=11.75,也就是说这个26个橡胶园的饼最少需要12个仓库,与上述实践结果相符

第2节 非初级工厂大饼的物流规律

非初级工厂与初级工厂之间最大的不同在于非初级工厂是需要原料才能生产的工厂

除了上面那些农场之外,新世界与安贝莎的主角就是各种工厂了,这些工厂绝大部分基础生产率都是每分钟2吨,也就是每30秒生产1吨货物,它们包括新世界3大供需巨头产业链的工厂:咖啡烘培厂、巧克力工厂与制糖厂、雪茄工厂,除此之外还有新世界的炸大蕉饼店、斗篷缝补厂、制玉米饼店、圆顶硬礼帽编织厂、棉纺织厂和毛毡制造厂,安贝莎的亚麻磨坊、风干房、陶瓷工作坊、壁毯织布机坊和苔麸磨坊

下面我们就以巧克力工厂为例子来探索一下基础生产率每分钟2吨的非初级工厂的物流规律

跟橡胶园相比,巧克力工厂最大的不同就在于它不能凭空生产巧克力,而是需要从仓库拉原料来生产,我们在游戏里观察一下巧克力工厂的小车的行动规律

规律1:巧克力工厂的小车去不去仓库完全取决于当前工厂内部是否拥有巧克力库存,如果有,那就立刻出发将所有剩下所有的巧克力运往仓库,这个跟工厂内部的原料储藏量如何没有关系,除非原料即将为0无法生产

规律2:小车在仓库到底取多少吨原料?其判定时间点在小车在仓库开始装卸载的那一瞬间,此时工厂的原料储藏量还有多少吨的空缺,小车就拉多少吨原料

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