2000 years later,我们的眼镜工厂停止了运转,原因很简单,原木用完了,再来看看产出的眼镜数量,正好是256吨没有问题,但是当我们观察玻璃储藏量的时候,出现了让人大跌眼镜的结果(还真是大跌“眼镜”!)
WTF?怎么玻璃储藏量只有工厂内部的1吨?还有63吨玻璃上哪儿去了?
百思不得其解之余,验光师奥多躲在一个黑暗的角落偷偷地笑着:“小样,没想到吧?这些玻璃全都被我偷吃了,哈哈哈!”
至于这些玻璃是怎么被吃掉的,我们先来普及一个知识:纪元1800里面所有额外产出的货物都是直接进入岛屿默认仓库库存的,不会经过物流系统,但是其中有着一个特殊情况,当额外产出的货物就是这个工厂本身生产所需要的原料的时候,额外产出的货物就会直接进入工厂的内部原料储存空间
想要验证这一点非常简单,我们观察一下巧克力工厂
上一节我在讨论巧克力工厂生产规律的时候我选择的卡片是:大忽悠+电烤箱+印刷机,细心的同学可能已经发现了,由于巧克力工厂的糖储量和可可储量相等,小车每次运输原料的时候糖和巧克力的比例都是1:1,但是我们把卡片换成皇家御用巧克力师傅+巧克力狂人之后,小车拉原料的比例就不是1:1了,可可的数量经常多于糖的数量,这就是最好的证据,知晓这个知识点之后,我们就来好好分析一下这些玻璃的去向
我们假设眼镜工厂在某个时刻达到了4/4的满仓玻璃储藏量,过了第4N-1轮生产周期,产出了1吨眼镜,正在这时有辆小车拉着之前产出的1吨眼镜运往仓库,之后眼镜工厂进行第4N轮生产,玻璃储藏量为3/4,我们假设小车到达仓库时,眼镜工厂生产周期还没转完,那么根据上一节提到的非初级工厂的物流规律2,这辆小车将拉着1吨玻璃返回眼镜工厂,我们再假设这辆小车回到眼镜工厂时,这次生产周期还是没有转完,那么1吨玻璃被卸载,此时眼镜工厂的玻璃储藏量变成了4/4,之后眼镜工厂的第4N轮生产完毕,额外产出了1吨玻璃,但是此时玻璃储存量已满,不能再存下这1吨玻璃,于是这1吨玻璃就这么消失得无影无踪了,之后才执行第4N+1轮生产周期,消耗1吨玻璃进行生产,玻璃储藏量为3/4
我们打开统计列表,这1吨玻璃的产量居然厚颜无耻地显示在生产表上面,还那么稳定。。。
最早感受到这个BUG的存在是在大约1年前,看统计列表,我的皇家瀑布玻璃生产是比消耗端要高4吨每分钟的,可是再看贸易站里的玻璃存量,从来没高过3位数,这次研究工厂物流系统,才碰巧发现了这个BUG的原理
我们都知道额外产出货物这条属性一般是只有专家类卡片才有的,世博会机器类卡片和爵士港口法典类卡片均无这种加成,所以我为这个BUG取名为“吃货专家”BUG(此BUG自从我接触纪元1800以来一直存在,却从来没人提起过,不管是贴吧还是Q群,甚至连国外论坛也从无人提起,果然一个BUG过了2年不修复,到了第3年依然不会修复,我对育碧实在是太失望了。。。)
要达成“吃货专家”BUG,需要满足一个条件,那就是此专家额外产出的货物就是这个工厂的原料之一,下面我们就来总结一下纪元1800里面所有符合这个条件的专家们

老友网