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死亡细胞《DeadCells》详细攻略

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所以在最后一个重弩一段的演示中,锁图标和【强移】最起码是没有同步消失的,锁图标消失后【强移】依然在生效,而这不符合已知的【中毒】、【流血】、【燃烧】等【效果】和各自对应的状态图标的关系。

但是在楼主的所有录屏里面,就仅仅找到了这么一个意外。在其他3个以及其他楼主录屏里的重弩一段的动画,锁图标和【强移】看着都是同步的。

对于【时停】楼主也试验过了,始终和锁图标同步的,没有发生过意外。

所以接下来就看各位怎么处理了——

处理①:如果把【强移】的这种意外视为误差或什么BUG(因为在楼主的实验中出现率极低),那么【强移】还是和锁图标同步的。在这种处理中,楼主的47楼的推论找不到毛病,所以情况3是对的。

处理②:如果秉持着“只要结论出现一个意外就不正确了”的信念,那么情况1就是对的,锁图标的【X】=【时停】。这种情况下,说实话47楼的推导都不用写,直接得出结论了,多省事

所以就看各位怎么认为了。

PS:

要不我们干脆就认为“一种状态图标对应一种效果吧”,然后把【强移】认为和缠绕鞭那些一样是本身没有状态图标的。不这么认为的话楼主要讨论更多东西,花更多精力(楼主突然意识到这个第一部分写起来不是一般的麻烦)

所以接下来楼主暂时就这么认为喽,情况1是对的,重弩一段的【X】=【时停】,后面讨论位移时也会这么做。

不过请放心:

就算把【强移】从锁图标中剔除,这7个【X】还是有的讨论的

(楼主待会把4个重弩一段的动画各自单独的GIF拿出来,你们可以自己比比看)

最后一个【强移】和锁是不同步的,其他都是

声明一下,楼主目前的讨论都是以楼主自己录的游戏视频为准

楼主一个人做的实验是有限的,不排除有其他意外,所以如果有发现更多【强移】不同步的例子或【时停】不同步的例子,可以把视频和截图发一下

所以现在我们可以把【强移】踢开了,它不过说明重弩一段和缠绕鞭等武器一样有个让怪物强制移动的附带效果而已,它和锁图标一点B事儿也没有

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