一个有用的网站O(∩_∩)O

死亡细胞《DeadCells》详细攻略

至此,假设A“位移技能和重弩一段,这二者的【X】是一样的”,被完全推翻

那么,问题再次回到原点——

重弩一段和位移技能,二者的【X】分别是什么?

(终于铺垫到这一步了

楼主前面铺垫了那么多,接下来的这2个【X】其实非常好讨论了

不过今天是写不完了,明天继续)

楼主起床啦看到吧友热烈讨论很开心,有几点待会说明一下

楼主先订正一下——

在第21楼,楼主有关缠绕鞭无视护盾的说法是错的(楼主当时脑子抽了),这里的“护盾”指的是怪物拿的盾牌,木偶和BOSS的那个盾是“力场”。

不过这个不妨碍楼主21楼操作过程和结论的科学性,只是缠绕鞭这个特别的机制有点不科学

所以楼主无意间发现了一个可以无视力场的【效果】,虽然实战没啥卵用,不过这种意外发现也是探究的一个乐趣

(楼主忐忑地试了试新版本,发现锁图标相关的没太大变化,还好还好)

楼主先解决吧友的一些疑惑:

☆疑惑1:我还是觉得重弩一段和位移技能的锁图标的【效果】(楼主在文中称为【X】),这两个玩意儿是一样的。

这个楼主有部分原因,因为万恶的楼主有意识的没放出一部分实验证据,就是要让大家觉得“本来就是那样”,然后楼主在说“其实不是那样”毕竟本帖的核心思想就是“挑战日常”

等楼主后面直接告诉大家两个【X】是啥,把一切都梳理清楚,你们比比看自己实验下就是了

这个疑惑的出现很正常,毕竟“状态图标一样,【效果】就一样”,这是大家认为的游戏常识,楼主在这个帖子却非要说【效果】不一样,实属杠精

但是大家在玩游戏的时候都是专注于打怪通关的,看到锁图标的出现大家心里也只是一晃而过,没有深究,光凭印象觉得这些锁图标都差不多而已。但是楼主的工作就是要在这个帖子里深究这个问题。

打个比方——

小明在上班路上路过一家花店,看到店门口旁边堆了一堆花瓣,瞟了一眼想:“哦,这里有一堆花瓣。也许店主刚做完大扫除。”但也就仅此而已,小明急着上班赶车,很快就忘了这件事。

但楼主路过时,也看到这一堆花瓣,但楼主闲得无聊蹲下观察了一下,想:“诶,这一些花瓣是牡丹的;这一些是含笑的;这一些是玫瑰花的;这一些是百合的。。。看来这家店花还挺多的”(先别管这些花能不能同时开)

事后楼主遇见了小明,说起这件事:“你知道吗,我刚才在那家花店门口观察了一堆花瓣,里面有各种各样的花诶,那家花店品种还挺丰富的”。

小明一脸懵逼,并觉得楼主闲的**

☆疑惑2:关于重弩一段和位移技能的【强移】和{卡顿}的关系

楼主看了看,吧友们在讨论的时候用的都是“锁图标”或者“锁”这个字眼,也就是说大家潜意识里还是把【强移】和{卡顿}揉在一起了,毕竟这两个东西同时出现消失,有点难分开

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13