4.ORC+NE
优点:见过米拉波雷亚丝大佬经常牛头大猎头配合萨满队友NE使用KOG女猎手辅助ORC的组合,1.31版本小编和NE组队的比较少,NE的KOG确实可以帮助ORC前期猎头弱势的情况下利用缠绕保护并给猎头输出环境,小精灵从头到尾都很好用,很多时候翻盘就靠小精灵。
缺点:后期特别乏力,基本三本一波后没有什么翻盘点,缺少补给,持久战基本为判定为慢性死亡,注意千万不要认为山岭前排猎头后排很厉害,面对标准的三本部队根本不是对手,山岭成型时猎头强势期已经过了。
5.HUM+ORC
HUM的火枪与ORC的白牛狼骑大G组合很厉害,前期地洞压的好占的便宜够多,8分钟二发圣骑配合火枪ORC部队去TR一波流,打UD和NE火枪比较好打,HUM或ORC偏向法师,后期洗暴风雪。
这个组合个人觉得是赛季最稳最强组合了,什么地图都能打,没有明显克制的战术与地图,转型灵活全程没有太明显的弱势期,前后期都能打,有续航,小编觉得这个组合很好用,但是小编太久不玩万金油一次也没玩过,都是观战看别人玩的,并且这种打法覆盖面很广,高手菜鸟皆可玩,但是上限高的同时下限也非常高,万金油比较吃操作,本赛季主流打法,对付NE和UD效果明显,基本二本双兵营火枪双英雄不到8分钟配合白牛狼骑大G就去一波,压制性很强,不过低分局经常把握不到节奏,一堆火枪拖到大后期被人家高等级英雄割韭菜似的把火枪变成经验。
6.ORC+NE
比较常见的就是中小型地图KOG+剑圣,小地图KOG+先知,尤其KOG+先知的双召唤组合强势的不行,建议大家去试试,还是主玩前期压制,早早决战,后期乏力,也有ORC单牛头练5嗜血大猎头配合KOG的前期强势来弥补前期的弱势的组合。
六。部队兵种解析
1.牛头人酋长
攻击力27-37
攻击速度中等(间隔2.05秒但是英雄单位有敏捷加成这个间隔会稍微缩小,攻速这个问题不比搞太细,就按照非常慢,慢,中等,快,非常快这五个档位来看即可)
英雄护甲2点
攻击前摇0.970(攻速可以缩小前摇,敏捷可以增加攻速配合光环牛头看似前摇慢实则三本一波时攻速并不是特别慢)
攻击后摇0.360
弹道速度0(近战无攻击飞行弹道)
转身速率0.4秒(大多单位都是0.6,剑圣也是0.6)
力量25+3.20
敏捷10+1.50
智力15+1.30
攻击距离近战
移动速度290(移速小于大多数英雄)
老牛的初始属性不算低,主属性成长高,血量高,因为有光环的存在移速和攻速的短板并不明显,升级附加的攻击也很高,前期战争践踏和老牛的平A是打击顶盾步兵的主要手段,虽然没有剑圣致命一击的伤害,但是普遍算是一个合格的肉盾兼职输出单位。
作为部队的绝对主力,标准的总成长6.0英雄(大部分英雄总成长都是6.0),力量成长是全魔兽英雄成长最高的,其实说的比较好听,其实就是比一般力量英雄多了0.2力量成长,但是短板很明显,低初始的敏捷与智商铸就了老牛缺护甲与魔法,攻速可以利用光环弥补,到达3级和4级也只有3点护甲,虽然在道具篇计算过护甲没那么重要,但是遇到炼金这种拥有减甲技能配合集火那就要命了。

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