很多人觉得巨魔狂暴战士升级后攻速各方面数据都要比巨魔猎头者强很多(模型丰满许多),其实除了多了100血和一个技能其他啥都没变,攻速依旧死慢死慢的2.31每秒。
猎头质变技能还是这个狂战士,初始攻速2.31为慢,开了狂战士攻速为快,加上牛头的一级光环5%为非常快攻速越快附加的百分比速度越明显,牛头二级光环比一级光环有很明显的攻速改变。
对于攻速方面其实提升后勉强满意,没有开启狂战士简直就是弟弟,开了狂战士即使城甲拆迁速度都不比兽族步兵慢。
升级为巨魔狂暴战士后无疑是三本一波8分钟时最具有性价比的后排输出兵种没有之一!、
最后说一下猎头的攻击方式,猎头在狂战士期间站撸齐射A地板都有可观的输出,在小猎头状态时由于攻击间隔过长只能依靠齐射威慑被人,因为第一次攻击不计算攻击间隔只有0.860的攻击前摇,A完马上向后拉,类似撤退的那种向后拉,同时也是等待战争践踏CD时间,保证不了三轮齐射A死一个单位就跑吧,还有三本一波时依靠的是猎头的狂战士技能而不是大猎头,开了狂战士技能和你才有输出,不要在团战时被风筝留不到人的情况下无脑开狂战士技能,当然这也是有一个ORC队友控制多的好处。
6.穴居恶魔
金币消耗205点,木材消耗30点,训练时间30秒,占用3人口,等级为3,触碰体积32。
生命550点
在荒芜之地上生命回复了2.0点每秒,其他地面恢复速度为0点每秒。
攻击力26-31
攻击速度慢(2.0感觉再慢点就要堪比投石车了。)
中型护甲0点
攻击距离550码
移动速度270(和猎头一样,基础兵种追不上,但是被女猎手和英雄追着打,好在有DK的C)
攻击前摇0.360
攻击后摇0.640
弹道速度500
转身速率0.50秒
零攻26-31=28.5
一攻27-37=32,金币消耗150点,木材消耗50点,耗时60秒。
二攻28-43=35.5,金币消耗200点,木材消耗125点,耗时75秒。
三攻29-49=39,金币消耗250点,木材消耗200点,耗时90秒。
每级增加1点最小攻击力,增加6点最大攻击力,平均攻击每级增加3.5攻击力。
零防0点护甲
一防2点护甲,金币消耗150点,木材消耗75点,耗时60秒。
二防4点护甲,金币消耗200点,木材消耗200点,耗时75秒。
三防6点护甲,金币消耗250点,木材消耗325点,耗时90秒。
埋地:
需要坟场和二本科技,穴居恶魔使用1.45秒时间(1.45秒动作时间会被攻击)钻入地下并隐形以每秒五点恢复生命,期间不可攻击不可移动,研究时间45秒,消耗黄金75点,木材75点。
价格不贵,研究时间太长了,这个技能印象最深的是TED一场比赛团战的时候钻地躲掉了MK的风暴之锤,对手忘记是谁了。
这个技能感觉很多时候都救了穴居恶魔的命,反正我不买粉,谁爱买谁买。
蛛网:
需要坟场和二本科技,将一个空中单位拉到地面,蛛网速度1500,持续时间12秒,技能间隔12秒,英雄单位持续7秒(编辑器写的),对六级以上单位(包括六级)持续7秒,施法范围400,消耗黄金150点,木材150点,研究时间30秒。

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