一直觉得这0个道具是个BUG,这东西就是个生命之泉!最可怕的居然可以使用三次!即使是秒A掉也会给部队恢复不少血量,练级残血来个这个爽歪歪!
医疗石:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
大生命药水的升级版,附加了1点生命恢复,前期多个恢复效果其他同大血瓶一样,不要不舍得吃!
法力之石:让携带者的魔法恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
大魔法药水的升级版,附加了25%魔法恢复,前期多个恢复效果其他同大蓝瓶一样,不要不舍得吃!
死亡之书:携带者可召唤3个骷髅战士和3个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。
没消弱前简直影响游戏平衡,一个道具干崩一家,消弱后依旧强势,但是对于小编牛头猎头来讲前期不主动进攻这个道具多数用于防守和弥补早期团战的战斗力不足的情况。
旋风权杖:携带者可施放龙卷风技能,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天10秒(英雄5.6秒),一个可使用三次。
很早以前认为这个道具一无是处,没有输出吹上天也打不了,之后被这个道具教育了一顿就开窍了,这玩意前期没有驱散的情况下特别强有驱散也有一定效果,合兵追杀留人,尤其吹起来围杀英雄,和团战中秒吹关键性英雄太好用,吹起DK不让C,吹起牛头不让踩,吹起剑圣不让输出,简直用的地方太多了,并且三次的使用次数足以让人绝望。
野兽卷轴:携带者可让自己周围范围为50内的友/己方部队(包括自己)攻击力上升25%,坚持45秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
前期合兵压制吼一嗓子部队战斗力提升25%效果很明显,对于三本一波的加成比较明显,群体驱散的毁灭和牧师基本在一波时不会出现,后期有驱散的情况下明显乏力,被破法偷更讨厌。
T3
复活十字:携带者死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有法力,一个可使用一次。
消耗品中最垃圾的道具没有之一,起身没有魔法,复活等待时间过长,只能给剑圣了。
11.五级永久性道具
T1
攻击之爪+12:携带者攻击力+12,可叠加
赛季中剑圣最强道具,到手后直接启动超级变换形态拯救世界。
战歌之鼓:携带者周围范围900以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
卡嘉长笛:携带者周围范围900以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。
火焰披风:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。
给牛头配合战争践踏效果不错,踩住烫蜘蛛的画面很美,这个道具登场率好低。印象海龟岛的黑胖子掉落。
英勇头盔:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
给剑圣顶属性,效果远比灵巧头巾和勇气勋章要好。

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