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魔兽争霸3《2V2》对战攻略

2.暗影猎手

攻击力22-28

攻击速度中等(不算敏捷加成2.28)

护甲4点

攻击距离600码

移动速度320(移速大于大多数英雄)

攻击前摇0.500

攻击后摇0.300

弹道速度900

转身速率0.4秒

力量15+2.00

敏捷20+1.50

智力17+2.50

出门只有475血,明显是个智力界安插在敏捷英雄的内奸,初始攻击低的令人发指,即使给暗影猎手一些敏捷输出装其实输出也一样有限,成长明显偏肉偏辅助,2.50的智力成长不算低,但是技能太耗蓝,导致基本常年保持小净化药水状态,兽人技能用的最频繁的英雄。

医疗波:

等级1:治疗130点生命,跳跃3次,每次消减25%效果130+97.5+73.125=300.625点,释放距离700码,耗魔90点,技能间隔9秒。

等级2:治疗215点生命,跳跃4次,每次消减25%效果最多恢复---------------------215+161.25+120.9375+90.703125=587.890625,释放距离700码,耗魔90点,技能间隔9秒。

等级3:治疗300点生命,跳跃5次,每次消减25%效果最多恢复--------------------300+225+168.75+126.5625+94.921875=915.234375点,释放距离700码,耗魔90点,技能间隔9秒。

兽人除了药膏的主要恢复手段和白牛绝配,团战基本医疗波一直用到没蓝,其实大多数情况都是奶英雄救命用,这个技能有一定延迟,动画效果显示到英雄身上后实际恢复血量要延迟大约0.5秒。

妖术:

等级1:将一个敌人变成动物15秒,英雄4秒,6级单位(包括6级以上单位)4秒释放距离800码耗魔70点,技能间隔7秒。

等级2:将一个敌人变成动物30秒,英雄5秒,6级单位(包括6级以上单位)5秒释放距离800码耗魔70点,技能间隔7秒。

等级3:将一个敌人变成动物45秒,英雄6秒,6级单位(包括6级以上单位)6秒,释放距离800码耗魔70点,技能间隔7秒。

成长性不高,但是1级效果爆炸,一个技能费掉一个单位并且还是800码瞬发,要知道夜间英雄视野只有800码,但是暗影猎手自身输出不足骚扰能力不强,只能辅助二发,一出门带着妖术,卡着没驱散的时间点见人就白嫖,15秒的控制简直用变态来形容,强杀英雄,白嫖单位必备。

如果暗影猎手在三本一波时满蓝不用犹豫见面就妖术蜘蛛女猎手掠夺者这类单位,见面先费掉一个单位再说。

毒蛇守卫:

等级1:90点生命,14-16点穿刺伤害,0点护甲,魔法免疫,攻击距离600码,持续时间40秒,耗魔30点,施法范围500码,技能间隔6.5秒。

等级2:165点生命,27-30点穿刺伤害,0点护甲,魔法免疫,攻击距离600码,持续时间40秒,耗魔30点,施法范围500码,技能间隔6.5秒。

等级3:200点生命,48-52点穿刺伤害,0点护甲,魔法免疫,攻击距离600码,持续时间40秒,耗魔30点,施法范围500码,技能间隔6.5秒。

小编以前特别爱升级这个毒蛇守卫,实则上这个技能在牛头猎头战术中只有暗影猎手走出祭坛时被堵家门口利用毒蛇守卫防守去学习这个技能比较常见,三本一波时这个技能1级很弱,并且有大猎头部队是不缺强大的穿刺火力的,不如妖术控制和医疗波奶剑圣让剑圣多输出。

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