3.近点速矿难度高位优,近点速矿难度低为劣(小编不速矿只练级不骚扰,对于速矿只能靠队友压制)
4.近点野怪速3为优(耗血少为优),近点野怪难练3为劣(耗血多为劣)。
5.近点野怪掉落道具2级消耗品3级消耗品4级消耗品优先,三级永久性道具除了爪子没有特别好的道具。
6.地形开阔适合展开阵型为优,地形狭窄不易展开为劣。
7.有酒馆为优,没酒馆为大劣。(幸运的是只有一张赛季地图没有酒馆)
练级顺序(排列优先级):
1.小点优先:保证血量,积累猎头,防止被抓。
2.近点优先:防止被压制地洞,及时回家防守。
3.速三级优先:早早到达三级拥有二级战争践踏提升部队战斗力和有效保护猎头和地洞。
4.好宝物点位优先:二三四五级消耗品永远比123级永久性道具强,四级永久性道具性价比最高,五级比较看人品,极品爪子,卡嘉长萧,属性装也不错,耐久光环的话只能卖钱
5.三本一波优先:三本一波可以顺路收三级以上消耗品点位,并且保证要速度不会损耗部队血量的前提下,不要故意去某个点位练级来浪费强势期时间。
总结:宝物一直劣于前三点,宁可放弃好宝物好点位也要遵守前三点来练级,保证了前三点就是保证了节奏,节奏永远大于宝物。
(1)优势图:
1.Duskwood LV(暮色森林)(1.31.0)
优点:
这张地图上是小编胜率最高的地图,比较有自信的一张地图。
1.速升三级:从小到大的练级点位,轻松到3,
2.地图偏大:敌方前期单英雄骚扰效果不明显,比较适合单英雄炼金,恐惧魔王,地精修补匠(这版本的TK速5导弹流是真的烦!),牛头,女王这类吃等级英雄速3速5。
3.不怕速矿:这地图开局人族速矿其实不推荐,看似地图大,很容易被侦查到然后人家二本一好中间酒馆买出二英雄给你来一波流,猝死成功率特别高,小编三本一波对付这种速矿的也有很强的教育效果。
4.宝物优秀:四个矿点的宝贝掉落四级消耗品,四个地精商店掉落三级消耗品,这地图大蓝大血血石蓝石大无敌吃到爽,这类消耗品对于牛头的提升特别大,其他道具草纸医疗守卫骷髅书也很好,除了抽蓝棒和重生十字章都能看。
缺点:
1.地形不开阔:基地面前那排树太讨厌了,阵型不太好展开,不过分矿的地形比较好很开阔,
2.初始近点点位道具比较差:周边野怪巨魔622点位3级永久换成3级消耗就好了。
雇佣兵营地:这地图的雇佣兵营地基本上四族都不太会去买,因为这个地图偏发育,本族的兵种肯定论性价比要完爆雇佣兵,萨特斯黑暗舞者,用来给诅咒的但是255大洋我是真的买不起,四级的熊怪萨满实则就是两个返老还童,这个可以说是这个雇佣兵营地最好的单位了,但是还是买不起。最后6级的雷霆蜥蜴355金,带一级的战争践踏,也没啥用,并且对面出了也是妖术直接秒的东西。
速三路线时这个熊怪萨满还要等,之后基本就不会路过那里了,其他族可能会买个熊怪萨满或者队友被压制买点雇佣兵凑人口,小编从来不会买,太贵了。猎头死了也不会拿雇佣兵凑数去一波,因为根本打不下来。

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