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魔兽争霸3《2V2》对战攻略

2.没有驱散:这局的水人和炎魔因为没有驱散打了很多输出,灵魂归宿被第一时间拆掉了,也是ORC这局唯一一个二本建筑。

3.英雄残血:这个和比较贪有关系,其实打地精实验室时恐惧魔王已经给到视野了,为了升5级练级练的太伤,结果打团时红血,商店被压制掉没有补给手段,尴尬的很,建筑被不断压制。

4.地图优势:这个地图更适合牛头猎头,是小编最喜欢胜率最高的一张地图,地图偏大,小点到大点一条龙,装备宝物都很适合牛头。

5.顶盾步兵NB:一本的兵种打出了3本的效果,不过后面比较乏力被腐臭蜂群和战争践踏收割为经验。

6.压制ORC:外围建筑拆光后基本就形成1打2的局面了,ORC没有出兵建筑,只能利用防御塔防守,并且对面UD来回商店补给只能依靠单传与回城卷轴这样大大消减UD的经济,反观小编这边猎头没断过,最重要的是队友科技和英雄等级也逐渐也跟上来了。(虽然山丘基本全程酱油)

7.英雄问题:对面单牛头和单恐惧魔王这种单英雄到后期很乏力,到达6级后提升空间越来越低,小编这边和队友6个英雄双光环有机动性有控制有恢复简直全能永动机,并且小编这里一级的暗影猎手妖术可以轻松克制单英雄的发挥,低投入高回报的完美体现。

8.压制小编ORC:如果第一波进攻小编基地的话小编节奏肯定被拖的慢很多,但是对面HUM带步兵骚扰很明显就是速矿的基本都会冲HUM(要是小编第一反应也是冲HUM)。

2.Bridge Tod NearLV(1.31.0)

优点:

1.地图中等大小:相对于往返补给路途还是比较远的,对面回一次家就会给予不少时间的练级发育时间。

2.野怪由弱到强:速三虽然有些吃力但是周边野怪难度不高。

3.速矿困难:开局速矿只能中路矿点,然而中路矿点速矿必炸,这个地图位置开矿就好比把矿摆到对面的脸上,无数次血粼粼的案例对面人族开矿小编队友侦察到二本一好直接买上火魔带上苦工和猎头戳塔如同戳小鸡。

4.地形开阔:对面基地门口一大片开阔地,特别利于三本一波摆放前沿商店和大猎头展开队形,这地图打NE优势巨大。

缺点:

1.练三不顺畅:但是练三并不很顺畅周边点位不能直升3级,要去外面收个小点,或者直接开大点食人魔首领。

2.地形原因:猎头不适合在狭窄的地方作战,这个地图中几个桥和中间的酒馆位置确实不适合猎头战斗,

3.比较怕山丘:这个地图人族山丘如果没人管发育过快并且容易出大蓝,开局练3出个大蓝来搞小编的猎头和地洞会很难受。

速三路线:

练3路线:

①食人鬼战士+冰之巨魔X2的322点位:第一个点位轻松练,建议老牛走到食人魔的左右再放战争践踏可以一次晕三个怪,所有伤害建议老牛吃,防止KOG给大G缠绕。

食人鬼战士掉落一个一级永久性道具。

②豺狼守望者+豺狼野兽X2的333点位:也是难度不大的点位,豺狼守望者会先使用净化,然而那个巨大的后摇野怪是不会移动取消的,建议守望者后摇完毕后在战争践踏,战争践踏后打掉守望者让大G来顶豺狼野兽伤害,最后一个豺狼野兽打的时候让老牛与大G回家买药膏补给,让两个猎头平摊伤害,算是一个小细节。

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