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魔兽争霸3《2V2》对战攻略

对空神技,以前有人说让蜘蛛对空取消这个技能的话UD玩家会乐意吗,很多人的回答是否,有了蛛网往下后往后拉逐个击破相比对空要强太多,UD本身控制少蛛网的控制对于UD更划算,但是150金150木的价格确实有些昂贵,还经常占用穴居恶魔的训练时间。

UD最常见兵种,即使后期也要出,优秀的防空,高额的输出,这个弹道其实对于高手一些拉扯会造成影响,弹道慢也有弹道慢的好处,当然飘半天结果没死也有发生。

蜘蛛本身输出并不高,相比猎头火枪更需要DK的奶和腐球的齐射来打输出,自身高攻击但是攻速堪忧,在没有腐球时UD速矿堆蜘蛛过度的那种局相必打过的都知道蜘蛛这个兵种有多无力。

科技上输出收益比火枪猎头都要高,自身最大攻击也是高的吓人,和猎头相比小猎头也不是特别怕蜘蛛,猎头更怕的是DK丢死亡缠绕来杀猎头,不过蜘蛛更怕的是一个高等级牛头,毕竟昂贵的造价让贫穷的UD死不起蜘蛛。

7.女猎手

金币消耗195点,木材消耗30点,训练时间20秒,占用3人口,等级为3,触碰体积32。

生命600点

夜间生命回复0.5点每秒,,白天生命回复为0点每秒。

攻击力16-18

攻击速度中等(1.8感觉还可以,比蜘蛛猎头都要快)

未装备护甲2点

攻击距离225码

移动速度快350(比剑圣这类高移速英雄都快30点,和掠夺者一个速度)

攻击前摇0.540

攻击后摇0.460

弹道速度900

转身速率0.50秒

零攻16-18=17

一攻17-21=19,金币消耗125点,木材消耗75点,耗时60秒。

二攻18-24=20,金币消耗225点,木材消耗275点,耗时75秒。

三攻19-27=23,金币消耗225点,木材消耗275点,耗时90秒。

每级增加1点最小攻击力,增加3点最大攻击力,平均攻击每级增加2点攻击力。

零防2点护甲

一防4点护甲,金币消耗150点,木材消耗75点,耗时60秒。

二防6点护甲,金币消耗200点,木材消耗150点,耗时75秒。

三防8点护甲,金币消耗250点,木材消耗225点,耗时90秒。

升级月刃:

女猎手自带月刃弹射一次,第二次攻击大约为第一次的50%攻击力

需要猎手大厅和二本科技,升级弹射次数为2次,消耗黄金100,木材150,研究需要35秒。

每次攻击减少50%攻击力,测试过几次数值比较平衡在17(16)-8(7)-4(3)点左右。

基本上二本走女猎手辅助路线的都会升级这个技能,可以弹射建筑,A道具等操作也会进行弹射,弹射范围300左右。

隐藏:

停止一切行动在夜晚可以隐形,进入隐形时间为1.5秒,任何行动或者攻击都会取消隐形。

哨兵:

需要猎手大厅,只能使用一次,在树木上创造一个猫头鹰岗哨,树木被毁坏猫头鹰岗哨也会消失,使其拥有以猫头鹰为中心900点范围5分钟真实视野(反隐),视野为高空视野不会被树林卡视野,施法范围为800,猫头鹰速度为1500,消耗金币100点,木材100点,研究时间为20秒。

最强一本兵种,暗夜精灵前期扛把子,小地图上压制力极强,高机动性各项数值都不错,月刃哨兵都比较好用,但是在攻防提升上女猎手的攻击确实乏力,在后期打不动单位是硬伤,很纯粹的前期兵种,在二本部队未成形前配合练金的酸性炸弹提高输出比较常见,在高手手里高机动性不论拉扯走位细节都能得到最好的展现。

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