技能特效不错,不过小编从没让这货到过6级,到6级的话可以学一下,拆建筑确实挺快,然而到6不现实。
下面看一下火枪,大猎头,穴居恶魔,女猎手的属性对比。
4.矮人火枪手
金币消耗205点,木材消耗30点,训练时间26秒,占用3人口,等级为2,触碰体积32。
生命535点
生命回复了0.25点每秒
攻击力18-24
攻击速度快1.35
中型护甲0点
攻击距离400码
移动速度270(和蜘蛛猎头步兵兽族步兵这些低级兵种移速一样,但是经常被320移速英雄欺负,个人感觉不是特别惧怕350移速的女猎手)
攻击前摇0.700
攻击后摇0.170
弹道速度1900
转身速率0.6秒
零攻18-24
一攻19-28=23.5攻击金币消耗100点,木材消耗50点,耗时60秒。
二攻20-32=26攻击金币消耗175点,木材消耗175点,耗时75秒。
三攻21-36=28.5攻击金币消耗250点,木材消耗300点,耗时90秒。
每级增加1点最小攻击力,增加5点最大攻击力,平均攻击每级增加3攻击力。
一防2护甲金币消耗100点,木材消耗100点,耗时60秒。
二防4护甲金币消耗150点,木材消耗175点,耗时75秒。
三防6护甲金币消耗200点,木材消耗250点,耗时90秒。
金币消耗140点,木材消耗20点,训练时间20秒,占用2人口,等级为2,触碰体积32。
长管火枪:
增加矮人火枪手200点攻击距离(升级后为600点),消耗金币75点,木材125点,研究时间35秒。
火枪必备技能,正好的展开阵型和保证生存,价格也很便宜,就是稍微影响火枪训练时间。
这个版本的火枪可以说版本之子,1V1和2V2中均有很高的出场率,攻速快攻击也不低,在前期有不俗的输出,一本有了铁匠铺既可以出,大后期火枪和猎头一样后期乏力,但是火枪的发热期要比猎头早,但是乏力期更早,前期还是步兵转火枪,开局步兵侦查练级都太全能了。
和大猎头对比前期明显要好于猎头,在三本一波8分钟时后排输出能力不如大猎头,攻速与攻击上都相差一些,还是二本刚好带上二英雄大概能比大猎头成型造半分钟-一分钟左右。
5.巨魔猎头者
金币消耗140点,木材消耗20点,训练时间20秒,占用2人口,等级为2,触碰体积32。
生命375点
生命回复了0.25点每秒
攻击力23-27
攻击速度慢(2.31感觉再慢点就要堪比投石车了。)(火枪是1.35)
护甲0点
攻击距离550码
攻击前摇0.860
攻击后摇0.310
弹道速度1200
转身速率0.6秒
移动速度270(和蜘蛛火枪步兵兽族步兵这些低级兵种移速一样,但是经常被320移速英雄和女猎手人族步兵等追杀显得更需要移速)
钢铁远程武器:
零攻23-27=25
一攻24-32=28,金币消耗100点,木材消耗100点,耗时60秒。
二攻25-37=31,金币消耗150点,木材消耗200点,耗时75秒。
三攻26-42=34,金币消耗200点,木材消耗300点,耗时90秒。

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